- 中文名
- 饥荒
- 原版名称
- Don't Starve
- 其他名称
- 别饿死
- 游戏类型
- 生存,冒险,动作
- 游戏平台
-
PC
Mac
Linux
PS Vita
Wii U 展开- 游戏平台
-
PC
Mac
Linux
PS Vita
Wii U
iOS(Pocket Edition版)2
XBox One
PE
Android 收起
- 地 区
- 英国
- 开发商
- Klei Entertainment
- 发行商
- Klei Entertainment
- 销 售
- steam
- 发行日期
-
2013年4月23日(PC)
2014年1月7日(PS4)
2015年7月9日(iOS) - 音 乐
- Vince de Vera,Jason Garner
- 内容主题
- 生存
- 玩家人数
- 单人
- 游戏画面
- 2.5D
- 最新版本
- 22版(本体)+巨人的统治DLC+失落之船DLC
- 发行阶段
- 正式版
- 结局数
- 无结局
- 主要角色
- 威尔逊、麦斯威尔、薇洛、韦斯等
- 原版语言
- 英文
- 游戏视角
- 第三人称
饥荒背景设定
编辑前传剧情
麦斯威尔是魔术师,原名叫威廉卡特,旅居于英国,他的表演很失败,所以他很穷。他负债累累,就去投靠了远在美国的亲戚。但他在美国的表演依然不成功,就去了美国旧金山投靠他哥,但火车半路出事故了,威廉幸存了下来,但他打这以后就像变了个人,还称自己叫“伟大的麦斯威尔”。在沙漠火车事故之后,威廉·卡特拥有了一本书,那本书成了他表演魔术的重要道具。
后来威廉·卡特一炮而红,成了美国西部小有名气的魔术师,为了维持名气,他工作量变大了,于是他想找一名助手来帮助他。接着来一个名叫“查理”的小女生来应聘了,接着成了麦斯威尔的女助手。但她根本不知道麦斯威尔的那本书隐藏着什么秘密。
在一次表演中,魔法书中的影怪突然失控!麦斯威尔侥幸挣脱,但书中更多的影怪还是把他抓走了。不仅他被抓,而且查理也被卷入了这场事件中。就这样查理和麦斯威尔被影怪带到了另一个世界,也就是玩家来到的这个世界。
[3]
故事背景
《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家威尔逊被恶魔传送到了异世界荒野。他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生。在《饥荒》里,玩家必须利用异世界中的自然资源让自己存活下去,并且抵御各种异世界生物的威胁。
开场剧情
目的设定
游戏的最终目的就是活下去,活的天数越长,最后的分数就越高。并且在这个基础上,玩家可以收集散落在各地的传送门零件,在底座进行组装,就可以带着玩家收集的东西进入冒险模式,新版进入冒险模式只需要找到大门就可以进入,冒险模式一共有5关,通关后可以解锁人物:麦斯威尔,在通关的过程中也有可能解锁韦斯。
[2]
饥荒角色设定
编辑饥荒属性数值
游戏里有4个人物数值,生命、饥饿、SAN值和湿度(
DLC),不同人物的各项数值不同。

生命(2张)
名称 | 特征 |
---|---|
生命 | 生命值由一个爱心图标表示,当生命值归 0/X 时,玩家死亡。 |
饥饿 | 又称“饥饱度”,由一个胃袋的图标表示,当饥饱值归 0/X时,玩家将开始逐渐减少生命值。 |
精神值 | 又称“SAN值”。精神值由一个大脑的图标表示,当精神值过低时,出现幻觉现象,兔人变胡须领主,兔子变噩梦兔,梦魇也将实体化攻击玩家。 |
湿度 | DLC版中的新增数值,由水滴的图标表示,当湿度值过高,玩家的体温快速下降并进入冻伤状态,并且能影响物品的使用情况(比如木材的燃烧效率降低,工具武器使用时脱手等),不同的装备有不同的防湿/雨效果。 |
饥荒人物特征
除了游戏初始角色,其余都需要解锁。解锁要求达成即可解锁,无需顺序。
绅士科学家 威尔逊(Wilson)
初始人物。他是一名彬彬有礼的科学家,也是唯一可以长出胡子的角色,他还是肉像的原型。
成长阶段:第1阶段:需要4天的成长,可在最短的时间内得到胡子。这个阶段,使用剃刀只能获得一个胡子。第2阶段:需要8天,从没有胡子的状态算起。这个阶段,使用剃刀可获得三个胡子。第3阶段:需要16天(冬季为20天),从没有胡子的状态算起。这是成长的最后阶段,并且会停止胡子的生长,可提供135秒保暖且可以抵挡1.3%的伤害。9个胡子。
任一阶段剃光了胡须之后,将从头计算。剃完可增加10理智值。
自我宣言:我要用我的毅力征服它!!
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纵火者 薇洛(Willow)
薇洛,是一名纵火女孩,是游戏中第一解锁的角色,也是第一个可使用的女性角色。开局自带一无耐久度的打火机。
能力:1.在靠近火时会有精神加成。2.免疫火焰伤害3.紧张时会生火
你可能经常会听见薇洛说:“是什么呢?”这表示附近有些易于燃烧的东西(根本是森林杀手),这在晚上是一种容易获得资源的方式。
但是要注意,如果她精神值很低,可能会在晚上乱放火。如果这时在森林或基地就糟了。
解锁条件:存活8天。巨人的统治中2级。
自我宣言:一切东西在燃烧时更加绚丽。
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幸存者温迪(Wendy)
温迪,是游戏中第二个解锁的角色。开局自带一朵侍女之花。她的能力是很诡异的,她已故的孪生姐妹阿比盖尔可以用花召唤,但召唤阿比盖尔需要花费一些精神。温迪在晚上和温迪遇到怪物时精神减少的慢(新版取消了花,不过她还是隔几天出现)。在15版更新后,如果阿比盖尔出现的时候,你刚好在闲置状态,她不会伤害进而杀死你。最终版本和巨人王国DLC中依旧使用花朵召唤,花朵每次召唤需要几天时间充能,充能完毕放地上杀死一个生物召唤,需要消耗50精神。
阿比盖尔的攻击力由高到低依次为夜晚(40)、黄昏(20)、白天(10)。
夜里,阿比盖尔会为你攻击任何敌对的生物。她会受到伤害,并且伤害她接触的任何东西(包括你自己,最终版本已取消该效果)。不过,阿比盖尔会主动和玩家保持距离。
解锁条件:32天。巨人的统治中4级。
自我宣言:阿比盖尔,回来!我还没和你玩够呢!
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男子汉 沃尔夫冈(Wolfgang)
沃尔夫冈,是游戏中第三个解锁的角色。男子气概与大男人主义,为他带来了双倍于一般角色的生命值与饱食度,以及额外的力量。
饥饿值达到220以上时,生命值会在200的基础上增多,饥饿值降低到100以下时生命值上限反而会降低。
尽管他留着小胡须,但他的胡子不能刮。沃夫冈在饱食度高的时候会有生命和攻击加成,同时饱食度也下降的快。但如果饱食度太低则会有惩罚。
虽然他是个大力士,但却很怕黑,所以在黑暗中与怪物周围精神下降的更快。
解锁条件:存活16天。巨人的统治中3级。
自我宣言:我很强壮,没有人能比上我!
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WX-78
WX-78是一个人造机器人,他可以吃变质的食品,而不会造成生命或饱食度的降低。WX-78由于他是机器人,在使用齿轮后可以增加生命值和精神值,饥饿度的上限((饥饿 100~200, 血量100~400, 精神 100~300). 大约吃15个零件就会达到最大值(这些数值在通过传送平台时会保留)并且他的铁皮自带4.5%的防御。
在雷击中他时,会使他”系统超载“,在黑暗中隐隐发光(如同暖石),跑得更快。同时也会恢复血量,但理智也会减少。
下雨时雨水会对他造成伤害,当身上雨露值未降为0时,仍然造成伤害,所以使用WX78时必须做个雨伞。
解锁条件:存活48天。巨人的统治中5级。
自我宣言:情感模块无响应!
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韦斯(Wes)
韦斯的职业是一名默剧演员,具有较低的理智,生命和更容易降低的饱食度。可通过冒险模式解锁。
韦斯什么擅长技能也没有,也不会说话,相对地只会做一些随机的默剧动作。对玩家唯一的帮助,就是提高玩家生存下去的本钱。
他拥有一个无限制的气球,吹出并打破可以略微增加精神,也可以用来保护自己。
解锁条件:在冒险模式第三世界中发现被困的韦斯,打碎边上雕像救出即可解锁。
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维肯波顿(Wickerbottom)
在游戏中设定为图书馆管理员,她具备一定的科学常识,无需建立第一台科学机器来解锁研发清单,还包括了一部分炼金仪器解锁的清单,而其他需要建立机器才能解锁的研发物品,只需要低一个级别的科技就能解锁。
开局自带两张芦苇纸,可用来制作书籍从而施展5种魔法,施展魔法会降低一些精神度。
失眠症患者,不能睡觉来回复精神。挑食,吃变质的食物会有更高的惩罚。
解锁条件:存活64天。巨人的统治中6级。
自我宣言:图书馆里不准说话!
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伍迪(Woodie)
伍迪是在17版中出现的角色。最后一个可用经验解锁的人物,从他伍迪的描述和名称,他是一个伐木工人。开局自带一个无耐久的红斧子(Lucy),砍树速度极快。砍到一定数量的数目后或在月圆之夜会变身海狸,此状态下无物品栏,并出现木头值。砍倒树或挖起草,浆果丛,小枝条时,木头值上升。如果被攻击或吃木头,草,小枝条,木头值将降低。木头值为零时变回伍迪,扣除精神(饥饿值匀速减少)。变身为海狸的伍迪可做除草叉以外所有工具可做的事,且无敌。
这个家伙似乎和一个叫露西的女人有关,似乎变身为海狸的咒语是露西下的,但露西也是伍迪伐树的信念。
解锁条件:存活80天。巨人的统治中7级。
自我宣言:这树不错,是吧。
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麦斯威尔(Maxwell)
木偶大师,麦斯威尔是整个饥荒世界的主宰,具有极高的理智值,一般的饥饱值和很低的生命值(75血)。
开局自带梦魇刀和梦魇甲,一紫宝石,4噩梦燃料,一暗影刀。
黑夜里会快速恢复理智值。
拥有极高的理智恢复速度,(20点/分)
可用暗影书召唤一个影子,费2噩梦燃料,但是理智值值上限会下降55并扣血,影子死后上限会重新增加。
解锁条件:通关冒险模式。
自我宣言:自由!
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女武神扮演者(Wigfrid)【DLC】
简称女武神或维京女,DLC版本角色。女武神扮演者,自带25%防御和25%攻击加成,杀死敌人后可恢复自身攻击力25%的血量与精神,只能吃肉或肉制品,武器方面可制作别人做不了的头盔(耐久比猪皮盔高)和战矛。120精神,120饱食度与200生命值。
解锁条件:存活96天。
自我宣言:这是对我身手的体验!
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温妮(winnie)【暂定】
牧羊人,开局自带羊仗,羊仗可以吸引一些中立生物,比如:猪人、牛、山羊(每次最多收纳5个),但是你不装备羊仗之后,被自己吸引的生物将自动离你而去,吃肉受到极大的惩罚,她伤害生物会扣理智,她能让作物在冬天生长,不过需要加一个肥料。
140生命值。200理智值。160饱食度。
解锁条件:由官方与玩家共同制作的Up and Away MOD模组而来是一个官方暂定人物。
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韦伯 外号:蜘蛛人(Webber)【DLC】
DLC版本角色。蜘蛛人,是一个怪物,可以亲近蜘蛛,和猪人是敌对,吃怪物肉没有惩罚,长有十分柔滑的胡须,可以刮掉得到蜘蛛丝。开局自带两块怪物肉一个蜘蛛巢,建筑方面可制作及升级蜘蛛窝。100理智值175饥饱值与175生命值。
解锁条件:打蜘蛛巢穴或各种蜘蛛有几率掉落一个韦伯的头骨,把它放进挖开的坟墓坑里就可以解锁(放进后会出现大量普通蜘蛛)。
自我宣言:我们可以征服一切!
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轻松的冲浪者(WALANI)【DLC】
瓦尼拉是新DLC解锁人物,她在海洋里冲浪会很轻松且她制作的冲浪板不需要划桨,这就为瓦拉尼在海洋里探索提供了便利,雨露值比其他角色下降的快,瓦拉尼在冲浪时也会增加精神值。200理智200饱食度120血量。
解锁条件:资料片解锁人物,需要112天解锁。
座右铭:有人可以给我一些食物吗?
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大厨(WARLY)【DLC】
沃利开局会自带一个厨师袋一个锅炉,所以可以在没有篝火和烹饪锅的情况下烹饪料理,厨师袋可以延缓食物腐败时间,可以当一个小型移动冰箱使用,前期此角色非常有优势,同时缺点是一个很大的弊端,比其他人饥饿更快,食用生食物增加饱食度为原本的80%,干食物为90%,熟食物无变化,吃自己烹饪的东西为120%,同时靠近锅炉时理智会增长。需要128天可以解锁。200理智250饱食度150血量。
解锁条件:资料片:活过112天解锁。
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注:带有【DLC】的角色仅为资料片特有。
饥荒怪物设定
编辑饥荒普通怪物
注:DLC版本中可捕捉的生物都有了饱食度,会饿死,可喂部分食物补充。
综合分类 | 分类 | 具体信息 |
---|---|---|
人型生物 | 猪人 | 包括普通猪人、猪人守卫、疯猪。普通猪人由猪房产出,杀死会获得获得肉或猪皮,可用肉来收买,可以指挥被收买的猪人砍树,打怪。而猪人守卫不可被收买。月圆时没回家的猪人和猪人守卫将变成疯猪。 |
兔人 | 由洞穴一层兔房产出,主动攻击携带肉类的玩家,杀死可能获得肉、胡萝卜、兔皮,可用胡萝卜来收买。 | |
鱼人 | 由鱼人房产出,击杀后掉落青蛙腿和鱼。 | |
坎普斯 | 俗称小偷,杀死过多的中立生物会增加淘气值,当淘气值达到某一值时,坎普斯将会出现捡取地上的物品,击杀后掉落2木炭1怪兽肉,有1%几率获得神器小偷背包。杀死格洛姆时会导致淘气值变满所以刷出坎普斯。 | |
野生生物 | 昆虫 | 包括蝴蝶、萤火虫、蜜蜂、蠕虫、蚊子、蜘蛛六种,其中蜜蜂包括普通蜜蜂、杀人蜂两种,蜘蛛包括普通蜘蛛、蜘蛛战士、洞穴蜘蛛、喷吐蜘蛛、白蜘蛛五种。 |
飞行生物 | 分为乌鸦、红雀、雪雀、小高鸟、秃鹫、高脚鸟、蝙蝠七种。 | |
陆地生物 | 野牛、兔子、火鸡、蜗牛、大象山羊、浣猫、猴子、蛇、猿、猎狗,其中野牛分为野牛、小野牛,大象还分为普通、冬象,蜗牛分为圆壳、尖壳,猎狗又分为普通、火、冰、暗四种。猿为船难DLC生物,与原版地下二层猴子类似,可以使用逗猴球加以利用。 | |
海洋生物 | 螃蟹、飞鱼、剑鱼、鲨鱼、白鲸、石虾、蓝鲸、企鹅、青蛙、海象,其中蓝鲸为船难DLC生物。企鹅会在冬季上岸产蛋。 | |
孢子植物 | 分为食人花、触手两种,其中食人花分为本体与子体,触手分为普通与巨型。 | |
变异生物 | 浮游 | 分为鬼魂、格洛姆、啜食者三种。 |
梦魇 | 爬行梦魇、巨喙梦魇、梦魇之手,其中梦魇之手是没有血量的。 | |
人工智能 | 机器人 | 主要分为发条骑士、发条教主两种,其中发条骑士和发条教主都有破旧的及普通的两种。主要分布于发条遗迹和洞穴中。 |
载具 | 主要分为发条船、发条战车两种,发条战车又分为普通发条战车及破旧的发条战车。主要分布于发条遗迹和洞穴中。 |
饥荒BOSS
名称 | 特征 |
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当玩家一次性砍树砍多的时候,雷夫就会出现来惩罚你(随生存时间推移增加出现几率)。在他面前种树苗就能消除仇恨。建议打一走四,也可以用它防怪。任意生物破坏太多树木时都会刷出树人雷夫。树人雷夫分为三种,小、中、大。
雷夫的生命值是不定的:分别是小树人1500、中树人2000、大树人2500。
雷夫的攻击力是不定的:对玩家分别是小树人35、中树人50、大树人62。
对其他生物分别是:小树人105、中树人150、大树人180。
击杀后掉落6个生命木和怪兽肉。
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蜘蛛巢3级的时候如果玩家在蜘蛛巢旁边呆太久,蜘蛛巢有几率变身成女皇并在原地留下一个1级蜘蛛巢。蜘蛛女王会产出大量蜘蛛战士和蜘蛛来攻击玩家,自己也会主动攻击玩家。一段时间后,蜘蛛女王会消失并在原地留下一个一级蜘蛛巢。此时,蜘蛛女王产生的蜘蛛会变成无主状态(白天趴在地上睡觉)。
蜘蛛女皇的生命值:1250。
蜘蛛女皇的攻击力:80。
击杀后掉落蜘蛛丝、怪兽肉、蜘蛛巢,女皇帽。
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当玩家砍桦树砍多的时候,桦树精将出现来惩罚你(随生存时间的推移增加出现几率)。桦树精没有生命值,而且不可移动,所以它的杀法很特别,就是用斧子砍倒它,它就死了。砍到后掉落2个活木,用铲子挖出它的根得到1个活木。但是虽然说这样杀很简单 但是它会召唤小桦树精和树根来进行攻击。虽然小桦树精看起来很弱,但是桦树精可以一次召唤几个并且是无限的。只需要在桦树精面前种一颗桦树就可以安抚桦树精,它就不会攻击玩家了。
桦树精的攻击力:40。
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当玩家砍椰子树砍多的时候,椰子树精将出现来惩罚你。当玩家吸引仇恨距离树精较远距离时,树精会投掷多枚椰子炸弹投掷到玩家附近,此时玩家需要5秒时间来根据地面的阴影来躲避。它们的移动速度非常缓慢,当玩家放置篝火时,它们靠近会点燃到处乱窜直至火焰熄灭或死亡。
椰树精血量:750。
椰树精伤害:150。
椰子树精死亡时掉落活木x6 椰子x1 怪物肉x1。
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找可疑的土堆时找到座狼。(随生存时间的推移增加出现几率,100天后为33%)座狼可以不断召唤猎狗来攻击你,召唤到一定次数的时候,还可以召唤红猎狗和蓝猎狗。
座狼的生命值:600 。
座狼攻击力:50。
击杀后掉落1-3个狗牙和4-6块怪兽肉。
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地洞2层有一个守护者,那是一个攻击力很高的犀牛。远古犀牛的生命值:2500远古犀牛的攻击力:100(蓄力)它像发条战车一样横冲直撞,但是攻击范围大再加上地洞的黑暗环境,所以不好杀。可以用柱子或火堆卡位站撸。
远古犀牛的生命值:2500。
远古牛的攻击力:100(蓄力)。
击杀后获得8块肉和犀牛角。
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每到春季开始时,有33%的几率出现春季BOSS(随生存时间的推移增加出现几率)。春季BOSS被雷劈中会生下一个鹿鹅蛋,打雷之后会生出4-5只小鸭子。鹿鹅妈妈死后,小鸭子会变红并化为旋风攻击周围生物,旋转攻击后会休息一小会。
春季BOSS生命值:3000。
春季BOSS攻击力:150,对玩家75。
击杀春季BOSS掉落6块大肉、3-4撮鸭毛和2块鸡腿。杀死小鸭子会获得4撮鸭毛,2块大肉。
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每到夏季时,有33%的几率遇上夏季BOSS(随生存时间的推移增加出现几率),是四个四季boss中最强的一个,但它不会主动攻击玩家,而会到处烧毁物品,并会主动食取地上的灰烬。进食20灰烬后,龙蝇会进入睡眠状态。
夏季BOSS生命值:2750。
夏季BOSS攻击力:150,对玩家75。
击杀夏季BOSS掉落龙鳞和8块大肉。
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每到秋季和冬季交替时,有33%的几率出现秋季BOSS(随生存时间的推移增加出现几率)。秋季BOSS会偷吃食物,吃地上的食物,吃锅里的食物,甚至破坏冰箱或者箱子来取得食物,它也是最会破坏物品的生物。秋季BOSS在没有食物时会主动攻击玩家。秋季BOSS不管是什么攻击都会把你的武器震掉,所以最好靠走位攻击。
秋季BOSS生命值:3000。
秋季BOSS攻击力:200,对玩家100。
击杀秋季BOSS会掉落8块大肉和一个厚厚的毛。
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每到冬季和春季交替时,有33%的几率出现冬季BOSS(随生存时间的推移增加出现几率)。
冬季BOSS生命值:2000。
冬季BOSS攻击力:150,对玩家75。
冬季BOSS会主动攻击建筑物及玩家。
击杀冬季BOSS会掉落8块大肉和1个巨鹿眼球。
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虎鲨是《饥荒:海难》更新加入的boss,生成于季风季节,当游戏进入季风季节时,虎鲨会在玩家附近的海岸边刷新。虎鲨为中立性生物,当虎鲨宝宝被攻击时或当虎鲨本身被攻击时,虎鲨才会攻击其目标。当虎鲨血量了掉落到200以下时,在白天会跳入海洋中逃跑,玩家无法追上虎鲨,但是可以使用远程武器将其击杀。推荐黄昏或夜晚击杀虎鲨,此时虎鲨不会逃跑且会在陆地。
虎鲨血量:2500。
虎鲨攻击力:150 对玩家:75。
虎鲨攻击时会造成小范围的Aoe伤害。
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饥荒物品道具
编辑饥荒日用工具
《饥荒》道具的设定相当繁杂,除了基本掉落的原始物品,道具都需要
合成与制作。其中大部分采集工具既可当作采集工具又可以当作武器,照明工具与生存工具较为辅助。
[6]

工具(7张)
饥荒消耗品
饥荒武器装备
名称 | 特征 |
---|---|
防具 | 主要包括草甲、木甲、大理石板甲、猪皮足球头盔(猪皮帽)、影甲、火鳞战甲,其中草甲是最基础的防具。 |
武器 | 主要包括火腿棒、长矛、回旋镖、风向标(旋风手杖)、晨星、影刃,其中长矛是最简单实用的武器。在DLC中增加了毒矛、黑曜石矛、奢华短剑、鱼矛四种武器。 |
一次性 | 主要包括普通吹箭、催眠吹箭、火焰吹箭、蜜蜂地雷。 |
陷阱 | 狗牙陷阱,用狗牙做的陷阱,类似地雷。 [6] |
饥荒道具强化
精炼
精炼道具主要是通过材料来制作精简工具或材料,一些初步精炼的物品可以进行进一步精炼,一部分需要科技解锁。
名称 | 材料/特征 |
---|---|
绳子 | 三个草,需科技机器解锁 |
木板 | 四个木头 |
石砖块 | 三个岩石 |
莎草纸 | 四个芦苇 |
布匹 | 三个竹子,DLC新增道具 |
石灰岩 | 三个珊瑚,DLC新增道具 |
噩梦燃料 | 四个恶魔花瓣 |
紫宝石 | 一个蓝宝石和一个红宝石 [6] |
烹饪

《饥荒》烹饪(22张)
食材包括:肉、水果、种植的蔬菜等大多数能食用的物品。
饥荒场景地图
编辑地图基本上分作几种地形,平原、沼泽
、草原、矿区、森林、桦树林、沙漠以及还有洞穴,由系统随机合成,一张完整的沙盘地图逐渐由玩家探索。

《饥荒》地图(7张)
地图是随机产生的,新版为几种地形被挤到一块大陆去,老版为分开的圆形小岛,只有一条小路相连。
键盘Tab键可开启地图选单,可藉由地图颜色和小图示判定区域和资源点。
饥荒特色系统
编辑饥荒建筑设施
建筑和设施必须解锁后并且材料充足方可制作。部分是制作完后,施放;另一部分是直接选定区域制作,制作完后,在区域形成,不可移动。其中箱子可以存放物品,每种箱子拥有不同的格数。装饰品没有实际效果,只是用来装饰,美化环境。墙的作用,可以用来阻止动物或小偷进入。
名称 | 特征 |
---|---|
箱子 | 分为储物箱、火鳞宝箱【DLC】,前者9格储物空间,后者12格空间。 |
装饰 | 分为路牌、蕨类植物盆栽。 |
笼/房 | 分为鸟笼、猪房、兔房,饲养宠物的地方。 |
墙 | 分为草墙、木墙、石墙。 |
地板 | 分为木质地板、牛毛地板、大理石地板。 |
路 | 卵石小路,可提升50%行走速度。 [6] |
饥荒研发系统
研发系统中的物品,必须解锁后并且材料充足方可制作,部分可以增加玩家的精神值。
饥荒季节系统
饥荒:原版与两个DLC版本季节是有区别的,在原版季节区分不够明确,而在“巨人的统治”中有了明确的区分,“海难”中又出现了新的季节变化。安装DLC版本后,才可以体验不同的季节;未安装,均为原版。
饥荒:原版中,季节区分不够明确,只有两种开局,秋天(冬天)及春天开局。
“饥荒:巨人的统治”DLC版本后有了明确的季节分化,下面是季节的影响和好处。
“饥荒:海难”DLC版本出现了新的季节变化。
饥荒游戏DLC
编辑饥荒资料片
《饥荒:巨人的统治》(Reign of Giants)也翻译为《巨人国》,是生存游戏《饥荒》的首个DLC,游戏中加入了新生物、新道具、四季变换等等,最特别的是各种巨大的敌人,这也是该DLC名称的由来。
[14]
《饥荒:海难》是生存游戏《饥荒》的第二个DLC,资料片中加入了新的气候以及新的生物群落,当然还有更多刺激的新死法等待玩家去探索,这次的DLC和原先发布的《饥荒:巨人的统治》一样,都是基于本体的DLC,因此玩家可以在该作中中体验到两款DLC的魅力,新作中玩家将会在海上生活,除了可以探索宝藏外还有更多新生物以及新武器等待玩家探索。
[15-16]
《饥荒:联机版》是腾讯TGP携全球正版授权,基于腾讯游戏服务器强大支撑,打造的联机版《饥荒》。2016年10月15日开始预售,2016年10月20日TGP腾讯游戏平台国服正式发售。《饥荒:联机版》以“生存”为核心,“探险”为线索,将沙盒游戏的超高自由度发挥到了极致:在这个游戏世界中,玩家能看见的任何东西都有着它不可替代的作用,隐藏多种互动设定。玩家可以尽情利用这些东西进行想要的玩法,采集资源,建立家园,饲养牲畜,研究魔法,挑战BOSS,遗迹探险,亲手创造无限可能。
[17]
饥荒扩展包
2016年11月11日,TGP平台《饥荒:联机版》推出结婚MOD,MOD新增可结婚角色:礼服男,礼服女。角色开局自带婚戒,双方交换戒指结为情侣,戒指可以互相传送到对方身边,如果对方死亡可以右键复活对方;喂对方食物,可以回复双倍的理智和血量;双方在一起可以互相回复理智,当对方的血量低于25%时,可获得防御buff和攻击力buff。
[18]
饥荒配置要求
编辑饥荒游戏评价
编辑首先制作《饥荒》这款游戏的制作组KLEI可是只做过《忍者面具》和《闪客》这两匹小黑马,而且这款游戏发售到现在的诚意和态度,也证明了这款游戏不可能不成功。这种粗线条外加夸张风格绘制的LOGO和界面,一看就知道这个游戏的主题风格肯定会很有趣,本身就是一款不需要严谨设定的游戏,所以这个风格更加适合。(游民星空评)
[21]
在评测中,IGN表示:《饥荒》中的游戏进程让人感觉永无天日。花无数时间与暗影生物战斗,建造农场,最后不可避免的死亡,这些在最开始的时候让人感觉很有收获,但最终无法取得的成功让一切都变得没有意义,而事实上几乎每款游戏的一开始都会有一段时间让人觉得无聊。(IGN评)
[22]
游戏中不会有任何明显的操作提示,玩家可以在游戏中体验到自己探索的乐趣。此外,游戏的节奏掌控相当好,白天探索,夜晚蹲坑,一天大约8分钟,可以随时保存,还不停的会有新的道具、动物等刷新出来。其实生存资源的源源不断。对于新手来说也许有些难度,不过多死几次就能上手。(人民网评)
[23]
《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款生存类游戏,被大家描述为Tim Burton式的《我的世界》。游戏情节设定很简单,就是尽力让科学家Wilson活下去,但是过程要比说的艰难的多。(网易评)
[24]
词条图册
更多图册

- 参考资料
-
- 1. 饥荒:口袋版正式登陆iPhone手机端 .蚕豆网[引用日期2016-07-09]
- 2. Klei生存游戏《饥荒》DLC海滩3月31日发售 .人民网[引用日期2016-04-01]
- 3. 《饥荒》人物背景与剧情故事梳理 饥荒游戏剧情 .游民星空[引用日期2016-04-02]
- 4. 饥荒 全人物图文介绍 最好用的人物 .游民星空[引用日期2016-04-01]
- 5. 饥荒 全怪物详细资料 完整数据 掉落物品一览 .游民星空[引用日期2016-04-01]
- 6. 《饥荒》物品合成表 .游民星空[引用日期2016-04-01]
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